
▲今天,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款,所涵盖的游戏企业范围也更广,中国音像与数字出版协会游戏工委和广大游戏企业深受鼓舞。这次新批版号,是继12月22日新批准一批进口网络游戏版号后,国家新闻出版署又批准发布的一批国产网络游戏版号,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。(截图:国家新闻出版署官网)
网游是当下互联网经济很重要的一个支脉,GPU的设计基础就和网游有很大关系,中国不可能打击、阻碍本国游戏产业的发展,推它往前跑还来不及呢。另外,很多事情也都有消极的一面,网游导致了一些人的过度沉迷,有的人正常生活甚至被毁了,这个问题也需要在前进中不断加以缓释。为处理好这个关系,社会的积极性和资源都很多。2019年网游对未成年人做了游戏时长等限制,2021年强化了限制,但它们影响国产游戏行业了吗?显然没有。中国游戏产业的收入今年首破3000亿元,大趋势上涨良好。
▲12月15日,2023年度中国游戏产业年会大会在广州黄埔区举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布了《2023年中国游戏产业报告》。报告显示,国内游戏市场明显回暖,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。此外,有几种类型的游戏在今年获得了较好增长,包括电竞游戏、二次元移动游戏、国内休闲移动游戏与国内小程序游戏。其中,2023年国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%。(图源:网络)
老胡个人对上周五游戏板块大跌公开表达了沮丧,但是说实话,我对新规征求意见稿能够接下来得到很好沟通、整个行业和具体公司的正当利益都能得到充分保护,而且这个行业接下来能有更大发展,都是很有信心的。